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力量三分机敏三分
技巧(伐木、刀、弓箭)一分
智慧二分
知识(数理)二分
爱心负二分
守法负二分
公德心一分
影响力一分
自主性零分
文学艺术零分
热血(隐藏素质)三分
对于這个综合素质分我一直难以理解,照理説智慧和知识应该是可以合并的,守法和公德心还有爱心也可以合并的,怎么会分那么清,而且热血怎么会是隐藏素质.
不明白?郁闷啊!這个综合素质到底有多少项啊?
而且他们到底有什么用呢?
第8天我怀着這样的疑问进了测试区,闲事精灵一如既往的冒出来:“你好!我是谁先生,今天又来测试啊?”
“我有个问题想问你?”我笑着説道。
“你想问什么呢?只要我知道的,我一定会告诉你的!”闲事精灵很认真的回答。
“我想问一下這个综合素质到底有多少项,每项有什么用,还有那个隐藏素质到底是怎么回事?”
我恨不得把我所有的疑问都倒出来。
“啊呀!這么多问题!本来你的爱心和守法分值這么低,我是实在不想回答你,系统也规定可以不回答的,如果在游戏区,你走路都有点困难!”
闲事精灵用悲天悯人的眼光看着我,就象看着一只被人遗弃的小狗!
“要説就説,别那么多废话,前几天还叽叽歪歪的那么多大道理!”
我对闲事精灵這种有事没事好卖关子的做法实在深恶痛绝!
“嘿嘿!其实是這样子的,如果你没有三分热血的话,我完全不用回答你问题的,系统认定热血素质高的人,虽然爱心或者守法意识差一点,但还是值得尊敬的人,但反过来就不能等同了!”
闲事精灵摸摸下巴,慢条斯理的説道,
“想不到這个热血這么有用!看样子还是有点价值的,难道爱国的人就可以不守法么?是不是还可以乱杀人而不用红名?别的又有什么用?”我听了也很兴奋,
“這个爱国的人有时有点过激也是允许的,但也没有到可以随便杀人的地步!综合素质目前包括力量、机敏、智慧、知识、技巧、爱心、守法、公德心、文学艺术、影响力、自主性、毅力;隐藏素质你能知道的是热血”
我打断闲事精灵的话:“這个我都知道,我看爱心、守法、公德心不是差不多,智慧和知识也不是一样,分這么细做什么?”
“爱心是你发自内心对父母、朋友、他人、小动物、植物之类非自我生命体的尊重,他们也根据你的爱心值反馈相当的好感度给你,从而你可以得到许多本不可能得到的信息;守法是你对国家机器强制性的规则遵守的程度,每个历史时段的法律不同,你的行为对社会稳定的破坏程度不同,系统也据此了判定你是否被当时的政权所承认,也就是官方的好感度,官方也决定你是否能够进入公职或者反馈官方渠道的信息给你;而公德心表示的是社会大众对你的承认度,你可能会得到官方的承认但得不到社会大众的承认,同样反馈的也是一般民众对你的好感度,民间有许多散落的宝贝和不被公开的消息”
這么听起来也有点理,我想了想又问
“勉强有点道理,那么智慧和知识又怎么讲?”
“這个就更好解释了,知识只是表示你对各方面信息的了解,智慧则表示你对知识的运用,社会上高分低能的书呆子很多,能记并不表示能用,只有能合理运用所学的知识的人才是智者!”
闲事精灵看样子对自己能這样解释并附带下一个定义感到很满意,对着我得意的笑起来,
“我的知识一项为什么还要附个数理知识呢?”
“知识只是一个笼统的概念,所以我们又按现有的教育体制大致的分成数理、历史、天文、自然、地理、化学、文学、社会、艺术、体育、政治等类别,并且在适当的时候还会有所增加,這样每当你到达一个新场景时,会根据你的各方面知识来决定你对新场景的适应度,這样每个人的差别才会体现出来!”
闲事精灵对我有這样的疑问感到很奇怪,
“這也太复杂了吧!别人来玩游戏只是图个爽快啊!你们這样搞有没有必要啊?”
我虽然觉得闲事精灵這个説法有点熟悉,也在内心想要去认同,但嘴上是不会服输的,
“游戏是什么?游戏是第二个人生,但是不管怎么样,它只是精神上的表面满足,你总是要回到真实的人生中去,而我们這个游戏只是尽量让你在虚拟的环境中了解现实中的知识和生存技巧!”
闲事精灵很认真的説,這!我内心深处又情不自禁的想要去认同,
“那么力量就是你身体的强壮和能发挥的力量程度,机敏应该是反应速度和灵巧,技巧则是对工具或技能的熟练度,但這个文学艺术又有什么用呢?”