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第十四章 游戏与梦想下(第1/1页)

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    另外三个表情却是出奇的平静。

    莫新眯着眼吹着欢快的口哨;

    陈升眼光聚焦到墙壁的某一点唱起两只老虎跑得快;

    李远山也端起清开水做着吹茶叶的动作。

    对于三人這种不给面子的卑劣行为,胖子忍无可忍最后不得不用杯子敲了敲桌子:“都严肃点,严肃点!”

    説完自己倒先笑了起来,另外三个更是大笑不己。

    笑罢,胖子飞説出自己的想法:“如果我们的游戏能吸引大量的玩家,那么我们這个游戏的每一部份都可以自己生钱,只要最大限度的把游戏和现实结合在一起,我们就可以吸纳现实的投资者进入游戏,别的不説你想想如果在一个每天有几十万玩家进出的城市周围设广告牌,那是什么样的广告效应,而如果我们有几百万、几千万甚至几亿玩家时,這又是什么概念,商家之所以肯花几千万几亿在中央电视台上做几十秒的广告,无非就是让自己的牌子在大众眼前混个脸熟,你想想几亿玩家天天进城出城都看着同样一个牌子,谁能不説我们和中央电视台的黄金档有着相同的广告效应,到时候那些厂家还不求着我们要给他个位置......想想几十个漂亮的公关mm追着我,魏大哥给我给个面子、魏大哥我呢我呢......那种生活真是......啧啧!”

    胖子説到這两眼也放出光来,三个人呆呆的看着胖子,总算明白为什么他家老头会同意投50万给他了,就這张能把死人也説活的嘴,还有什么不可能的!?

    良久莫新説:“這我倒没有想到,但如果玩家数量大的话,這也不是没有可能!”

    陈升想了想:“我们如何来吸引這么大数量的玩家呢,要知道中国现在已经有上百家网络游戏在运营,但真正达到如此数量的玩家的网络游戏其实也没有,宣传中的几百万、几千万也只是将注册数量偷换过来而已。”

    “我觉得要达到這样数量的玩家要具备几个条件,一是游戏必须是全方位的,老小皆宜,基本上所有年龄段和不同爱好的人都可以在游戏中找到自己的喜欢的东西,這样玩家的基础群体就非常大,第二是要求游戏有非常好的游戏公关策划能吸引玩家注意,第三是游戏容易操作和上手,這样玩家在进入游戏后不至于太难而放弃,第四其实也是最重要的就是游戏要有一定的内涵和文化,這样就可以最大限度的把玩家留在游戏上,而不至于造成玩家流失!”

    “全方位?你是説老头老太也进来拿刀k怪?”陈升明显没有理解李远山的意图;

    “其实准确的説我们要建的不是独立的游戏,而应该是一个庞大的游戏平台,让不同层次、不同年龄、不同兴趣的人进来都能找到自己的乐趣!为什么我们想到联众、边锋就只想到棋牌类,想到qq就只想到聊天,想到传奇就想到练级、pk和红名,我们为什么不把這几种相对单一的游戏结合在一起呢?”李远山补充説道,

    “你的意思是我们的游戏其实好象是一个通道,人们进来后想打牌的打牌,想打架的打架,想聊天的聊天!!!”莫新有点明白了,

    胖子更是兴奋:“对,老四説得有道理,我们的游戏方式应该是多元的、全方位的而不是单一的!”

    “进了游戏后,可以象在联众边锋一样打牌打麻将,也可以象qq一样聊天,也可以象传奇一样练级打宝......”陈升也进入状态,

    莫新想了想:“但我们如何保证游戏的公平性,如何保证游戏的流畅性能,如何保证游戏的文化品质!?要知道打牌打麻将什么的和打怪物打宝有本质的区别啊!”

    “不同的选择自然会有不同的回报,這就好象现实社会一样,有的人选择在家赌博,有的人选择出外打工,有的人进森林荒山冒险挖宝贝......社会上有的在這个游戏也应该有,关键在于我们如何去引导這个游戏主流,我希望我们的游戏能够引导人们进入一种相对平和的状态,相对健康的状态!我们的游戏主导的文化应该是奋进向上的而不是血腥残杀的!”

    李远山想起那些在网吧时时红着眼睛喊打喊杀的孩子,不禁有些激动。

    对于李远山的答非所问,莫新三人并没有加以辩驳而是陷入深深的思考当中。

    对于做這个游戏开始是出于赌气的初衷发展到现在這样的目标,胖子飞和莫新两人是始料未及的。

    但這一夜注定四人都要失眠的。
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