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不过嘛,沈寒没打算换位置。只是个小小的校内比赛,哪怕马宇他们游戏技术整体来说真的很一般,可终归也在成长。
就如同陈致富之前说过的那样,他的腿再粗,也带不起四个累赘。
行如逆水行舟,不进则退。
大家需要进步。
室友也的确没让沈寒失望,他们私下一直在打双排,进步肉眼可见。
最快的李岩峰已经晋级到白银4,其余人也有青铜1的水平。
在这个时间节点能抵达这个段位,身为男生已经是非常的了不起,诚然不乏沈寒的教导,可并不能抹掉他们的努力。
而沈寒开小号跟室友训练的时候,基本上不主动去carry比赛,一切节奏放缓。
队友是跟不上他的节奏的,必须要自己去主动适应。
如今有个好对手摆在室友面前,有压力那进步就会更快。
马宇一开始也是挺大压力的,可没多久自己就想通了,没有说出换位置的话。
经过好几天的刻苦训练,大男孩们可谓是信心满满。
不论明天对手亮出什么招,他们都敢接就是。
然而变化总是会让计划追赶不上,就在沈寒结束晚上的直播想要洗个澡睡觉时,官方一则公告发布了出来。
看到这则公告的人,无一不是震撼异常。
居然又更新了!
内容非常之多,比第一次版本更新时还多。
大量的英雄调整就不说了,沈寒光是看就花掉半个多小时。
粗略这么数下来,大致是有六十个英雄调整技能数值,或是改动一点点小效果。
熟悉的小丑,则迎来了一波出乎意料的变动。
q技能暴击伤害加成数值修改了,从150%直接砍下120%,比前世记忆里的还要狠,可却多加了一条属性进去。
一条从来不属于小丑任何一个版本的属性——斩杀效果。
彻头彻尾的变化让沈寒感觉到了一丝丝荒谬与不习惯,q技能的加成本身是彻头彻尾给ad小丑服务的。
如今ad加成还在,暴击伤害加成比例砍了,可却多出了斩杀属性。
盒子也大改,基础伤害砍了一大截,新增了ad伤害加成,双抗没有变化,持续时间再削减10秒,变成50。
e还有大招则是都没有变化,原本以为e技能的伤害还会再砍一次来着。
沈寒默默计算了下,得出一个简单的结论。
小丑这波改版,如果单纯走ap的话是有所削弱的,因为盒子从ap装备上得到的收益降低。
不过伤害还是很高,属于是远远不到伤筋动骨的层次,没算错的话,盒子满级有大面具的情况下,伤害削弱幅度不足5%。
至于q技能的斩杀属性则是,背刺血量低于15%的敌人时,伤害提高9%,每级成长1.5%。
“设计师弄出这改动……”
沈寒眉头微皱,心底闪过各种设想。
这个斩杀效果的意义应该是鼓励小丑用q收尾,可是前中期冷却太长,只有ad小丑会在13级优先点满q。
至于其他英雄,技能数据改动相当多都是跟记忆之中的不同。
例如赛恩,依靠被动复活后无法对防御塔造成伤害,看得沈寒瞬间是一脑袋问号。
雾草?
又比如卡尔玛,平a不再具有减少大招cd的功能。
捏麻麻的,设计师该不会是天天在视监他吧?
为什么但凡是他玩过的比较阳光的英雄,都在今天遭到了程度不一的改动?
英雄联盟设计师!我不能接受、jpg!
总之,他脑海中所熟知的s11版本强势英雄,已经是对不上了。
大型重做的英雄有四个,寡妇、稻草人、加里奥、蒙多。
这四个英雄原本的技能形态都是很古老的版本,如今终于是翻新。
不过,依旧还有部分英雄没有经历重做。
而小幅度重做英雄也有不少,其中包含了狮子狗。
残暴值上限从5层改为4层,技能模式和记忆中的s11版本逐渐对标,唯一不同的是,e的套索依旧为指向性锁定类技能。
大招不再具有增加残暴值的功能,被动机制和s11版本对应。
另外有个让人很是讶异的点,那就是被动拥有进入伪装状态时突进的功能。
在他的记忆中,这可不是s11版本的改动啊……没记错的话,是s12。
其余小型重做的英雄还有几个,例如盖伦,大招不再具有大反派的标记效果。
英雄的技能改动看完,随之而来的是装备上的改动,战士的神话装迎来全面削弱,射手神话装增强。
法师的增强了一两件,辅助同样如此。
新增两件装备,破舰者,厌恨锁链。
上述这些都还算好,最让沈