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第三百二十章 2D moba?(第1/2页)

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    创新这个主题可是太难了。



    以至于网上的网友评论这是有史以来最难的一届‘大设计师’了。



    “这个创新是怎么抽到的!七个主题,就这个范围大,还被抽到了。”



    “是不是有人操控比赛?容我阴谋论一下下。”



    “不可能,上一个在游戏节目里面作弊的人,现在还在牢里坐着呢。以至于今年的安全措施是历年以来最高的,谁还敢顶风作案?”



    “如果上一届的大设计师林游在这里会怎么说?估计能够给我们非常好的惊喜,但现在,哼哼,说实话,我不抱太大的希望。”



    “但不管怎么说,这都是去年游戏行业的精英啊!相信能够给我们不少惊喜的。”



    “不是有个小天才在里面么,尽管第一个游戏滑铁卢了,但第二个游戏不是成功的让他成为了D级游戏设计师么,我觉得他能够给我们一个惊喜。”



    大家有些想念林游在大设计师里的时候了。



    因为林游的‘这是我的战争’真的给无数的玩家一个非常大的惊喜。



    让大家不仅仅欣赏了一个精品游戏是怎样诞生的,还能够体会到游戏的深意。



    不过也许这一次也能够出现一两款非常经典的游戏呢。



    20位设计师已经开始左手射击游戏。



    对于创新。



    现在的游戏无非就是老瓶装新酒或者新瓶装老酒。



    创新的事情,似乎都被某个人做完了。



    20个设计师真的是苦闷不已。



    但游戏还是要做的,他们只能他硬着头皮去做。



    林游作为这个节目的观众,还是感觉非常有意思的啊,因为他是游戏设计师,所以看别人的设计游戏的过程,有一些涉嫌抄袭的嫌疑。



    但现在不一样了,他可以光明正大的从节目里看,一个游戏设计师从想法立项到最后一个游戏的诞生。



    可以说这是一个非常有意思的过程。



    这种感觉就类似于你已经写完作业了,可以悠哉悠哉的看别人苦恼的完成作业。



    爽!



    对于其他几个游戏设计师林游不是很在意,而对于吕晨这个小伙子,林游听欣赏的。



    因为他做的是一款2d游戏。



    而其他游戏设计师做的都是一些3D大场面的游戏。



    这一点跟当初的林游一样。



    选择的是一个容易完成的一个游戏类别,只不过正因为这个游戏里边容易完成,工作量小,才更加考验一个游戏设计师对于游戏的理解。



    你以为现在的2D游戏太多了。



    市面上已经不缺这样的游戏了,你该如何创新?



    其他的3D游戏种类繁多,游戏的分类也很多,FPS,MM,单机游戏,甚至还有LOL。



    分枝多,所以不会跟其他游戏设计师撞题,也可以做出自己的微创新。



    也就是说,其他游戏设计师稍微做出一些微创新就可以很满意的交卷。



    而吕晨这个创新,就必须拿出一点真材实料了。



    可以看得出来,吕晨真的想做一款不一样的游戏。



    他对这个节目非常看重。



    所以你要觉得非常有意思。



    而在家里刷微博的时候,林游也看到了一些粉丝在问自己对于有一届‘大设计师’的看法。



    毕竟这是一个全民性的话题。



    而林游作为上一届的‘大设计师’奖杯获得的,他的看法质量很重要。



    甚至还一些海外的博彩网站,都已经上线了各个有些设计师的赔率。



    高低不一。



    所以专业人士的看法自然非常重要。



    不过历史也表明,就算是专业人士的看法也不一定是对的,就比如当年的林游,就是一批不大不小的黑马,放不下的赌徒输到倾家荡产。



    林游想了想,专门为这一期的节目发了一条微博。



    “创新,这是一个可大可小的要求,游戏的创新分支其实就那么几条,但如果想要做好还是非常考验游戏设计师的想法,个人比较看好D级游戏设计师吕晨,可能觉得他是一个比较有想法的游戏设计师,也许会成为这一届的黑马。”



    林游现在在游戏行业的影响力如日中天,这一条微博下去甚至影响了海外那些博彩网站的赔率。



    直接让吕晨的赔率下降了一大半,让他成为了一个很热门的人选。



    这是林游不清楚的。


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