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阶段性剧情总结(1—53)(第1/1页)

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    相信大多数读者看剧情大概能猜出基本的剧情走向。

    我为新读者或者没看懂的读者们总结一下剧情。

    首先是主线剧情问题

    这本书是以一个名为《红色警戒》的游戏为蓝本写的,它的前作是《命令与征服》,而红色警戒是被囊括在《命令与征服系列》的。(这一点估计很多红警玩家跟我一样,一开始只知道红色警戒,不知道命令与征服。)

    本书的设定问题:

    书本里的设定和剧情大多按原版到mo3里面原剧情算,有略微魔改,而且原版和mo3里面本来就有很多冲突。

    举个例子,就比如磁爆步兵。

    原版的磁爆步兵是能被狗咬的,但是在mod里面是无视狗的攻击(而且原版磁暴不能破幻,狗也不能游泳)。

    这里我剧情中做了说明,磁暴步兵的装甲会升级,由苏联科技实验室研究新一代的磁暴装甲,之后的装甲会防止狗的撕咬,也算是圆了剧情冲突,类似的问题我也会这样处理。

    主角心性问题:

    主角一开始属于比较怂,胆小怕死的那种人,之前所有的战斗都是为了自保而迫不得已。但在超能力完全觉醒后变得嗜血易怒,进入战斗后不容易控制自己(这原因之后会说。)

    而且最新一章也提到了,主角在不经意间思维已经相当接近尤里的思维了(不是被自己心控的人不会完全信任。)

    这正是尤里想要看到的,而且之前做过伏笔,尤里怎么潜移默化的对主角安利自己的思想。

    但是主角也有自己的“保险栓”,指的就是契洛夫和伊丽娜,来保持自己的人性。

    关于剧情走向:

    相信很多读者大概都能看出我写的剧情走向了(番外篇略有剧透。)

    苏军的失败属于剧情杀,但是不用灰心,原版剧情结束后还有尤里复仇剧情,那里才是苏军的主场。

    而且主角还会在其他mod里面出场,比如《歧途》里面的打僵尸,《终结者》里面的智械危机之类的特殊剧本。

    还是那句话,mod等于平行世界,每个世界的剧情不冲突,一切bug按平行世界的不同发展解释。

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