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仙侠类境界(第1/1页)

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    凡境(凡境下肉体存在弱点要害,肉体死亡灵魂也随之因失去寄托而死亡):

    锻体:钢筋骨,硬体肤,凝之以血脉,强之以脏腑

    作者认为锻体是一个整体的过程,你不可能只练一点,动之则全动,故关于肉体修炼的只有这一境,还有希望大家们多多注意身体,每天哪怕只锻炼半小时,恒久的坚持我相信也可强健你的身体(作者实践)

    唤神:掌握自己的灵魂,从此可以吸收天地灵气,感知周围环境而不仅局限于肉体

    聚灵:可于灵魂中储存部分天地灵气,可使用一些大消耗的法术,同时在禁灵的环境下使用一些法术

    仙境(灵魂可离开肉体,肉体不再有要害,个生灵的肉体不再有上限)

    超凡:在灵魂达到一定强度后(可不依靠肉体时)可以灵气改造肉体,使自身肉体完美无缺,不再存在要害,同时因此摆脱原本种族的限制,肉体不再有极限)

    不朽:灵魂升华,记忆将存于灵魂各处,只要有一丝残魂,便可回复完全

    凌天:了解某种规则,并可对之产生影响,可以成为法则在我的世界观里规则>法则(举个例子,比如一个人了解死亡规则,掌握了虚弱法则,与他为敌的人可能就会一直处于虚弱状态)

    无上:掌握某种规则(每种规则同一世界只可由一个人掌握,对该规则了解程度最高)

    规则和法则的具体解释:若一个人对灵魂比自己弱的人使用时一定成功,相似的则看对方状态,比自己强则会受到削弱,设一个人灵魂强度为1,掌握死亡规则,对灵魂强度为1以下的可直接控制他们的生死,1的则为大幅度虚弱敌人,有致死可能,大于1则为小幅度虚弱

    若两个规则相互冲突,如毁灭和永恒,毁灭规则为可毁灭触碰的一切,而永恒为使触碰的一切为不可被毁灭的状态,这时两者的将互相被削弱为穿透和硬化(一个规则的下集法则可以有很多,我只是举一种,而且具体效果若有人想借鉴可以改动一些),当然,若一个规则掌握者的灵魂远强于另外一人,是可以碾压的,还有,无规则者不一定就弱于规则者,若有大佬想借鉴完全可以把一个无规则者写的比规则者强,灵魂强就OK了。

    规则和法则是我大部分小说都有的,作为最高境界,但我写过的男女主一般都是无规则者,具体如何,可以等我写了片段或交互式,而且有的小说我并没有划分具体境界(就设了最强的一般为规则者),感觉没必要,不影响读者观看和剧情

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