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超凡者设定(第1/1页)

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    超凡者分为四个等级:低级(灰色)、中级(绿色)、高级(蓝色)和半神(橙色)

    其中前三等级又分为低阶、中阶和高阶

    超凡者有三大特性:血肉、魔法以及灵魂

    当从普通人成为低级超凡者会获得一个特性:获得血肉成为战士,获得魔法成为法师,获得灵魂成为巫医

    当低级超凡者成为中级超凡者会获得第二个特性,可以相同也可以不同,根据这两个特性的组合就会成为6个可能的进阶职业,如后图:战将、魔导师、诡术师、圣骑士、神官、萨满

    中级超凡者成为高级超凡者也是类似的道理,衍生出10个进阶职业。

    这些职业拥有不同,不同等级的特性,这决定了不同职业在某一方面的擅长程度

    比如战将有2层“血肉”特性,而圣骑士是1层“血肉”加1层“魔法”,那么战将的肉体力量就强于圣骑士,但是却不像圣骑士可以施法。

    而高级超凡者成为半神则是强化所有特性,及一个撼地者拥有3层“血肉”,那么进阶成为半神“蛮王”就拥有4层“血肉”;而一个仲裁者拥有2层“魔法”和1层“血肉”,那么进阶为半神“神谕者”就有3层“魔法”和2层“血肉”。

    在我给出的这张图中展现了每个职业的进阶方式以及获得的特性:向上的链接获得“血肉”特性,向左下的获得“灵魂”特性,向右下的获得“魔法”特性。

    sr="https://1.kuangxiangit.om/uploads/hapterimgsnew/877/100205/200717/1594987583-100183317-105658505.jpg" alt='超凡者设定'>

    这个被扔出来的刺客职业本来也是基本特性之一的,但是我发现那样必须画成立体结构才能完整地展现超凡者的设计(MD金刚烷!),所以就扯下丢到一边了。

    我觉得看这个图应该很容易理解吧( ̄へ ̄)

    整成这样是因为觉得很有趣……虽然只要当量够就只是炮灰而已。

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