章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
培因在查看状态,汐也在做相同的事情。“不太妙呀……”
少女看过之后蹦出的第一句话就是这个。
ID:汐
生命值:19/40
魔力值:4/4
属性:……
游戏玩到现在,没想到今天把第一次送了出去,还是自己亲自将其送出去。
第一次受到伤害,第一次见绿色的血条变成黄色。
之前从来没打过PVP,不知道武器碰撞会同时对双方玩家造成伤害……
‘蓄势待发’技能的全属性翻倍也因此终结,敏捷和攻击力直接掉了一半。
这下可怎么办?
从刚才交手来看对方明显是个高玩,不是我这个萌新能比的。
他迟早会发现我属性暴跌的情况。
似乎想什么就来什么。
“哦吼?”
培因一声惊呼将汐的注意力集中到他身上。
此时他正搓着下巴紧盯少女。
“原来如此……”
这么快就发现我属性暴跌了?
汐心虚下意识后退一步,这个动作正好被眼尖的培因捕捉。
似乎在侧面验证他的猜想是正确的。
“原本以为我要输了,现在看来我的赢面更大一点。”
培因单手撑剑慢慢爬起来,起身的过程中将自己的猜想说出来。
“PVP如果不能在一瞬间结束战斗,那么在战斗中打探对方的情报特别重要。”
“战斗习惯、特点。”
“擅长的方面,不擅长的方面。”
“这些情报综合起来,最终都将会转化为自身的优势,对手的劣势。”
“所以,你想说些什么?”
汐皱紧眉头,此时培因正好抬起头,两人对上眼神。
他的眼神,他的面貌都非常自信,好像在诉说着——他必定会取得这次交锋的胜利。
培因起身后深呼吸一口气,缓缓说道:
“对于RPG游戏而言……人物属性几乎能左右一场战斗的胜率。”
话说到这,他突然停了下来,像极看动作片双方快真刀真枪干上的时候停下来,然后弹出来‘后续内容请付费观看’的提示。
可汐没在意那么多,这时候她的思绪线已乱成一团花状。
属性……
在听见这个名词的时候,汐表面上还没有任何变化,但实际上心中早已波涛万起。
看样子,属性减半已经被他知道了。
死亡不能复活,只能退出活动在外等待活动结束。
虽说可以继续观看其他玩家战斗,但‘找到姐姐并且在关键时刻成为姐姐的白马王子’的想法就无法实现了。
……往好的方向想,说不准姐姐已经暴毙在外面看戏呢?
算了。
想一想,和姐姐坐在一张小长椅上一起看别人战斗场景似乎也不错?
汐闭上眼睛,松口气。
等她再次睁开眼睛的时候心底的后顾之忧已然飘散。
不怕死了,那就好好体验一下PVP的快感吧。
汐脑子转得快,这些想法在脑海里一边走完磨磨唧唧的培因才说出接下来的猜想。
“你的属性……是极端点法吧?”
全部点敏捷,极端点法没错。
少女默不作声地点点头,算是承认了他的猜测。
“两回合能打掉我三分之二的血条,但你却因为简单的碰撞损失一半HP。”
“技巧正确攻击方基本上不会承受多少伤害……你没点HP吧?”
没点HP,正确。
一点点走向最终的结果。
汐不禁握紧刀柄,战力对等PVP一方一旦先被察觉属性上的劣势必定被压着打。
“这样算的话……”
培因的食指一直在上下敲动,这是他思考时的小动作。
汐也有类似的小动作。
此时他根本不担心少女会攻过来,抬头望天进行沉思。
“嘶……”
“没点HP,近战,不会魔法,等于没点MP。”
培因说话的时候汐也在心中默念:
排除HP,MP,智力,灵巧(DEX,给弓,弩等远程加伤害)。
“武器相交直接掉一半血……防御力应该也不高。”
排除防御力。
除去攻击就是敏捷(AGI)。
汐无奈叹气,举起野太刀等他排除掉最后一个选项说出正确答案,然后打几回合败落。
“每次都是等我出手之后再反击,敏捷应该不高吧?”
“伤害这么高,应该大部分都点了攻击力。”
哈?
汐愣了一下,结果和自己想象不太一样。
他最后选择的是攻击力而不