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笔趣阁 > 因为太怕被打就全点敏捷了 > 第三十二章 我觉得你想太多

第三十二章 我觉得你想太多(第1/2页)

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    培因在查看状态,汐也在做相同的事情。

    “不太妙呀……”

    少女看过之后蹦出的第一句话就是这个。

    ID:汐

    生命值:19/40

    魔力值:4/4

    属性:……

    游戏玩到现在,没想到今天把第一次送了出去,还是自己亲自将其送出去。

    第一次受到伤害,第一次见绿色的血条变成黄色。

    之前从来没打过PVP,不知道武器碰撞会同时对双方玩家造成伤害……

    ‘蓄势待发’技能的全属性翻倍也因此终结,敏捷和攻击力直接掉了一半。

    这下可怎么办?

    从刚才交手来看对方明显是个高玩,不是我这个萌新能比的。

    他迟早会发现我属性暴跌的情况。

    似乎想什么就来什么。

    “哦吼?”

    培因一声惊呼将汐的注意力集中到他身上。

    此时他正搓着下巴紧盯少女。

    “原来如此……”

    这么快就发现我属性暴跌了?

    汐心虚下意识后退一步,这个动作正好被眼尖的培因捕捉。

    似乎在侧面验证他的猜想是正确的。

    “原本以为我要输了,现在看来我的赢面更大一点。”

    培因单手撑剑慢慢爬起来,起身的过程中将自己的猜想说出来。

    “PVP如果不能在一瞬间结束战斗,那么在战斗中打探对方的情报特别重要。”

    “战斗习惯、特点。”

    “擅长的方面,不擅长的方面。”

    “这些情报综合起来,最终都将会转化为自身的优势,对手的劣势。”

    “所以,你想说些什么?”

    汐皱紧眉头,此时培因正好抬起头,两人对上眼神。

    他的眼神,他的面貌都非常自信,好像在诉说着——他必定会取得这次交锋的胜利。

    培因起身后深呼吸一口气,缓缓说道:

    “对于RPG游戏而言……人物属性几乎能左右一场战斗的胜率。”

    话说到这,他突然停了下来,像极看动作片双方快真刀真枪干上的时候停下来,然后弹出来‘后续内容请付费观看’的提示。

    可汐没在意那么多,这时候她的思绪线已乱成一团花状。

    属性……

    在听见这个名词的时候,汐表面上还没有任何变化,但实际上心中早已波涛万起。

    看样子,属性减半已经被他知道了。

    死亡不能复活,只能退出活动在外等待活动结束。

    虽说可以继续观看其他玩家战斗,但‘找到姐姐并且在关键时刻成为姐姐的白马王子’的想法就无法实现了。

    ……往好的方向想,说不准姐姐已经暴毙在外面看戏呢?

    算了。

    想一想,和姐姐坐在一张小长椅上一起看别人战斗场景似乎也不错?

    汐闭上眼睛,松口气。

    等她再次睁开眼睛的时候心底的后顾之忧已然飘散。

    不怕死了,那就好好体验一下PVP的快感吧。

    汐脑子转得快,这些想法在脑海里一边走完磨磨唧唧的培因才说出接下来的猜想。

    “你的属性……是极端点法吧?”

    全部点敏捷,极端点法没错。

    少女默不作声地点点头,算是承认了他的猜测。

    “两回合能打掉我三分之二的血条,但你却因为简单的碰撞损失一半HP。”

    “技巧正确攻击方基本上不会承受多少伤害……你没点HP吧?”

    没点HP,正确。

    一点点走向最终的结果。

    汐不禁握紧刀柄,战力对等PVP一方一旦先被察觉属性上的劣势必定被压着打。

    “这样算的话……”

    培因的食指一直在上下敲动,这是他思考时的小动作。

    汐也有类似的小动作。

    此时他根本不担心少女会攻过来,抬头望天进行沉思。

    “嘶……”

    “没点HP,近战,不会魔法,等于没点MP。”

    培因说话的时候汐也在心中默念:

    排除HP,MP,智力,灵巧(DEX,给弓,弩等远程加伤害)。

    “武器相交直接掉一半血……防御力应该也不高。”

    排除防御力。

    除去攻击就是敏捷(AGI)。

    汐无奈叹气,举起野太刀等他排除掉最后一个选项说出正确答案,然后打几回合败落。

    “每次都是等我出手之后再反击,敏捷应该不高吧?”

    “伤害这么高,应该大部分都点了攻击力。”

    哈?

    汐愣了一下,结果和自己想象不太一样。

    他最后选择的是攻击力而不
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