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虽然感觉是应对特殊场合的技能,没有其他技能那么泛用,但不得不说,还是好技能。抵消一次恐惧,混乱,诅咒,说不定就能救人一命。
就算李沐然经历的战斗还不多,但战斗中任何一个细节都可能决定成败的道理李沐然还是懂的。
现在还无法发掘出这个技能的使用场合,但相信之后一定有它发挥作用的时候。
技多不压身吗?更何况是蓝色品质的技能,越多越好。
最后的是‘史莱姆自爆’。
这个技能看名字就能猜到效果了。
和猜想的一样,果然是让史莱姆爆炸。
史莱姆自爆:操纵史莱姆进行自爆,对敌人造成大范围AOE伤害。爆炸根据史莱姆的等级和属性确定爆炸威力和爆炸属性。绿色史莱姆为自然属性,红色为火,蓝色为水,黄色为风,棕色为地,秘银为神圣......
这个技能,不就是让好兄弟去送死吗?
刚还想说要好好珍惜好兄弟,就来了这么个技能。
这是官方让李沐然延续‘卖队友战术。’
过去玩过的游戏诚不欺我,好兄弟果然是用来卖的。
让李沐然和艾丽雅感到意外的是这个技能并不是来自秘银史莱姆。而是一个成就奖励。
看起来李沐然集齐了五色史莱姆,所以才获得了‘史莱姆自爆’这个技能。
竟然还有成就奖励的技能。奇怪的知识又增加了。
技能的文字描述都了解了,李沐然还想看下技能的实际效果。
‘魔力聚焦’的效果果然很强。白色光束把地下城照的通亮,颇有一种歼星炮的即视感。
因为李沐然的五倍魔力比秘银史莱姆的魔力还多,所以‘魔力聚焦’的威力巨大,直接把‘坚固’化的地下城墙壁打出了一个巨大的窟窿。
弄的李沐然之后不得不再忙前忙后把窟窿填上。
‘史莱姆自爆’的效果就一般了。
明明要牺牲一个好兄弟,威力却没有想象中那么大,爆炸范围也有限。
总体给李沐然一种‘付出与回报不对等’的感觉。
牺牲掉一个好兄弟就换来这点伤害,太不值得了。
考虑到这个是成就奖励,或者可以理解成附送的技能......就像所有免费的赠品一样,便宜的都没好货。
也就能当个附赠的游戏看个热闹好了。
反正,暂时搞不清楚这个技能的使用场所,这个技能具体用法有待发掘。
比起自爆,李沐然还是觉的让好兄弟去拉仇恨的意义更大。
至于半被动技能的‘神圣庇护’因为无法演示,所以只能选择放弃了。
........
得到了全新的三个技能,李沐然稍微安心了一些。
正好人类冒险者与哥布林和闪电狼交战,延缓了闪电狼和哥布林进攻李沐然的进城,给李沐然制造了更多喘息的时间。
笼在头上的阴云中似乎出现了一丝希望的彩光。
李沐然决定抓住这个天赐良机,继续滚雪球,扩大优势提升战力。
争取在危险降临的时候能完成起死回生的大翻盘。
转机就握在李沐然的手中。
如果和那些强敌交战,只凭这三个新技能是不够的。
在众多能力中,最重要最迫切得到的果然还是‘速度’。
如果速度提不上去,应战不方便,撤退也不便利。战斗条件太苛刻,不管怎么打,都免不了吃大亏。
而要想获得提升速度的技能,很明显需要讨伐的魔物是红风鸡。
但李沐然是没法打倒红风鸡的。
因为史莱姆和嘤嘤怪跟不上红风鸡的速度。就算用终结技‘魔力聚焦’也不行。敏捷的红风鸡注意到李沐然蓄力,就会提前躲开。剩下会变成怎样可想而知。
但不打败红风鸡,李沐然又无法得到提升速度的技能,这似乎陷入了死循环。
李沐然冷静思考后,决定打破这种惯性思维的限制,换一种思考角度去思考解决问题的方式。
这一次,李沐然决定放弃直接共列红风鸡,先从其他猎物下手。
这种思考方式在李沐然还是上班族遇到无法解决的难题时经常用到,效果很好,而且原理也不复杂。
你想到达A点,但到A点的路不通。
以你现在的力量怎么都不可能直接到达A点。
这时候,你不应该继续纠结这条路,而是选择绕路。
可以先到达B点,经由B点到达点,然后是D点......说不定在到达D点之后,你突然惊讶的发现找到可以去A点的路了。
这个方式可能会比直奔主题花费更多的时间,但却可以帮你在主方式行不通时,从不同的角度达到目标。路上说不定还有意外收获。
不去狩猎最想狩猎的红风鸡,而是先狩猎其他魔物,获得不同的技